Ligue Américaine de Hockey

 

 

1- SIMULATION

 

Même déroulement que les clubs pro

Heures de simulation :  (Sujet à changement selon la semaine, tjrs lire le forum).

 

 [ Index ]

2- Une saison

 

-         Une saison comprendra 82 matchs

-          L'arbre des séries sera présenté seulement à la fin de saison. (les champions de division termineront aux trois premières positions de la conférence).

-         Une saison par année. Elle débutera mi-octobre, il y aura arrêt de simulation dans le temps des fêtes (2 semaines).

 

3- LINE up

 

-         Vous devez envoyer vos lignes le plus souvent possible. Cependant, si vous n'avez pas de changement à faire, ne l'envoyez pas pour rien, les line up antécédents restent en mémoire dans le simulateur (à moins d’une blessures ou d’une suspension).

-          Je m'attend a se qu'un dg envoi son line up

i.     -- dès qu'il y a un blessé à son équipe ;

ii.    -- dès qu'il connaît une période creuse ;

iii.    -- s'il a exécuté un échange.

      -     Une obligation pour tous. Incluant série et camp d'entraînement s'il y a lieu, un club doit avoir envoyé au moins 15 line up. Si le club est perdant, ce chiffre doit être supérieur, soit dans les environs de 25 alignements. Le but est de s'assurer que tout le monde participe activement.

 

- Lorsque vous loader avec votre STHS CLient, le fichier de la ligue, que vous aurai pris soin de downloader sur le site, vous devrez vérifier votre ROSTER avant de faire votre line up.

 

Votre roster doit contenir au plus 20 joueurs, dont un minimum de:

2 gardiens

2 centres

2 ailiers droits

2 ailiers gauches

4 défenseurs

 

Ensuite, vous pourrez faire votre line up.

 

***** ATTENTION, ne JAMAIS inscrire un « mot de passe » à vos lignes, car je ne pourrai vous les placer dans le simulateur. *****

 

NOTE: Si vous désirez changer la position d'un joueur, ces changements se feront seulement durant l'entre saison OU durant le congé de Noel, Ou lorsque le dit joueur vient d'être acquis par un échange, ou le ballottage. Notez que tout les joueurs d'avant peuvent jouer à n'importe quelle position sans voir ses valeurs affectés.

 

 

4- TRANSACTION

 

- Dans chaque transaction, celle-ci sera considéré comme une transaction professionnelle du club pro.

 

  

5- REPÊCHAGE après les saisons

 

Même repêchage que les clubs pros

 

 

6- RECOTE des joueurs après une saison.

 

- Tout les joueurs du simulateur seront re-coter après chaque saison selon leur rendement de la dernière saison uniquement. RECOTE SUR UNE SAISON

 

*** Gardien de but ***

(Les gardiens seront cotés selon leur moyenne d’efficacités (60% de leur valeur) ainsi que selon leur moyenne de buts allouées (40% de leur valeur finale)). De plus, on prendra compte de leurs victoires et de leurs blanchissages pour hausser leur cote.

 

Voici une échelle d’évaluation pour re-coter les joueurs et si vous n’êtes pas sur de la comprendre, posez la question, c’est difficile d’écrire ceci lisiblement:

 

* = chiffre fixe

CK = Mise En Échec
        50* + (PIM / game  x  15)
 

ST = Force
            60* = 6 pied et 200 lbs

            Chaque pied = +5 ou -5

            Chaque 2 lbs = +1 ou -1

 
FG = Bataille
        40* + (Nb Fight  x  3)
http://www.hockeyfights.com/leaders/players/
   
     

DI = Discipline

        (Toujours mettre le joueur comme s’il avait joué une saison complete)

                        Cote 95 = 0 à 5 Pim

                        Cote 90 = 6 a 10 Pim

                        Cote 85 = 11 à 15 Pim

                        Cote 80 = 16 à 20 Pim

                        Cote 75 = 21 à 25 Pim

                        Cote 70 = 26 à 35 Pim

                        Cote 65 = 36 à 50 Pim

                        Cote 60 = 51 à 60 Pim

                        Cote 55 = 61 à 70 Pim

                        Cote 50 = 71 à 90 Pim

                        Cote 45 = 91 à 100 Pim

                        Cote 40 = 101 à 120 Pim

                        Cote 35 = 121 à 150 Pim

                        Cote 30 = 151 à 200 Pim

                        Cote 25 = plus de 200 Pim

 

DU = Durabilité
                        Cote 100 = 80 et + matchs joués

                        Cote 95 = 75 à 79 matchs joués

                        Cote 90 = 70 à 74 matchs joués

                        Cote 85 = 65 à 69 matchs joués

                        Cote 80 = 60 à 64 matchs joués

                        Cote 75 = 55 à 59 matchs joués

                        Cote 70 = 50 à 54 matchs joués

                        Cote 65 = 45 à 49 matchs joués

                        Cote 60 = 40 à 44 matchs joués

                        Cote 55 = 35 à 39 matchs joués

                        Cote 50 = 30 à 34 matchs joués

                        Cote 45 = 25 à 29 matchs joués

                        Cote 40 = 20 à 24 matchs joués

                        Cote 35 = 15 à 19 matchs joués

                        Cote 30 = 10 à 14 matchs joués

                        Cote 25 = moins de 10 matchs joués

     

SK = Patinage

Copié sur un site de référence du SimonT Simulator

   

 


 

PH = Contrôle de Rondelle

            Attaquants :

                               Cote 75 = 115 et +

                               Cote 74 = 110 à 114 points

                               Cote 73 = 105 à 109 points

                               Cote 72 = 100 à 104 points

                               Cote 71 = 95 à 99 points

                               Cote 70 = 90 à 94 points

                               Cote 69 = 85 à 89 points

                               Cote 68 = 80 à 84 points

                               Cote 67 = 75 à 79 points

                               Cote 66 = 70 à 74 points

                               Cote 65 = 65 à 69 points

                               Cote 64 = 60 à 64 points

                               Cote 63 = 55 à 59 points

                               Cote 62 = 50 à 54 points

                               Cote 61 = 45 à 49 points

                                Cote 60 = 40 à 44 points

                               Cote 59 = 35 à 39 points

                               Cote 58 = 30 à 34 points

                               Cote 57 = 25 à 29 points

                               Cote 56 = 20 à 24 points

                               Cote 55 = 15 à 19 points

                               Cote 54 = 10 à 14 points

                               Cote 52 = 5 à 9 points

                                Cote 50 = 0 à 4 points


Défenseurs :

                               Cote 75 = 80 et plus

                               Cote 74 = 75 à 79 points

                               Cote 73 = 70 à 74 points

                               Cote 72 = 65 à 69 points

                               Cote 71 = 60 à 64 points

                               Cote 70 = 55 à 59 points

                               Cote 69 = 50 à 54 points

                               Cote 68 = 45 à 49 points

                                Cote 66 = 40 à 44 points

                               Cote 64 = 35 à 39 points

                               Cote 62 = 30 à 34 points

                               Cote 60 = 25 à 29 points

                               Cote 58 = 20 à 24 points

                               Cote 56 = 15 à 19 points

                               Cote 54 = 10 à 14 points

                               Cote 52 = 5 à 9 points

                                Cote 50 = 0 à 4 points

 

FO = Mise en Jeu
 

Centre = 40  (Meilleur centre (points / matchs) de l'équipe = +10)

Ailier = 30

Defenseur = 20

EX = Expérience
             25*

         + (Nombre de matchs LNH / 20)

         + (nombre de matchs LNH en séries / 10)

PO = Potentiel

 

Non-fonctionnel

 

 

MO = Morale 

 

Non fonctionnel

 

LD = Leadership
 Coté à la création du joueur a 25, et progressera selon son rendement NHL.

 


 

PA = Passe

            Attaquants :

                               Cote 75 = 85 et plus

                               Cote 74 = 80 à 84 passes

                               Cote 73 = 75 à 79 passes

                               Cote 72 = 70 à 74 passes

                               Cote 71 = 65 à 69 passes

                               Cote 70 = 60 à 64 passes

                               Cote 69 = 55 à 59 passes

                               Cote 68 = 50 à 54 passes

                               Cote 67 = 45 à 49 passes

                               Cote 66 = 40 à 44 passes

                               Cote 64 = 35 à 39 passes

                               Cote 62 = 30 à 34 passes

                               Cote 60 = 25 à 29 passes

                               Cote 58 = 20 à 24 passes

                               Cote 56 = 15 à 19 passes

                               Cote 54 = 10 à 14 passes

                               Cote 52 = 5 à 9 passes

                               Cote 50 = 0 à 4 passes

    Défenseurs :

                              Cote 75 = 70 et plus

                               Cote 74 = 65 à 69 passes

                               Cote 73 = 60 à 64 passes

                               Cote 72 = 55 à 59 passes

                               Cote 71 = 50 à 54 passes

                               Cote 70 = 45 à 49 passes

                               Cote 68 = 40 à 44 passes

                               Cote 66 = 35 à 39 passes

                               Cote 64 = 30 à 34 passes

                               Cote 62 = 25 à 29 passes

                               Cote 60 = 20 à 24 passes

                               Cote 58 = 15 à 19 passes

                               Cote 55 = 10 à 14 passes

                               Cote 52 = 5 à 9 passes

                               Cote 50 = 0 à 4 passes

 

 

 


 

SC = Buteur

            Attaquants :

                               Cote 75 = 75 et plus

                               Cote 74 = 70 a 74 buts

                               Cote 73 = 65 à 69

                               Cote 72 = 60 à 64

                               Cote 71 = 55 à 59

                               Cote 70 = 50 à 54

                               Cote 69 = 45 à 49

                               Cote 68 = 40 à 44

                               Cote 67 = 35 à 39

                               Cote 66 = 30 à 34

                               Cote 63 = 25 à 29

                               Cote 60 = 20 à 24

                               Cote 58 = 15 à 19

                               Cote 55 = 10 à 14

                               Cote 52 = 5 à 9

                               Cote 50 = 0 à 4

            Défenseurs : 

                              Cote 75 = 30 et plus

                               Cote 74 = 27 a 29 buts

                               Cote 73 = 24 à 26

                               Cote 72 = 21 à 23

                               Cote 71 = 18 à 20

                               Cote 70 = 15 à 17

                               Cote 68 = 12 à 14

                               Cote 65 = 9 à 11

                               Cote 60 = 6 à 8

                               Cote 55 = 3 à 5

                               Cote 50 = 0 à 2

 

 

DF = Défense
On établira la moyenne du différentiel du club selon les attaquants et les défenseurs.

Ensuite, la cote sera établi selon cette échelle:

                               

                               

                                Cote 70 = +25 ---Max          

                                Cote 65 = +20

                                Cote 60 = +15

                                Cote 55 = +10

                                Cote 50 = +5

                                Cote 45 = even

                                Cote 42 = -5

                                Cote 40 = -10

                                Cote 35 = -15

                                Cote 30 = -20 ---Min

                               

+5 si différentiel positif au joueur

 

 LES GARDIENS :

 

- Coté 60% moyenne d’efficacité et 40% pour la moyenne de buts allouées.

 +1 pour chaque 3 blanchissages

 +1 pour chaque 20 victoires

 

 (((Faites +12 a l'overall, si vous voulez comparer avec la valeur pro, car avec le sths, je baisse l'overall de 12 pour coter un gardien pisqu'un gardien a 75 ov a des cotes a 99 partout...
contrairement au FHL))).

 

Gardiens #1 = (gardien de 2400 minutes joués)

                        Cote 48 = 2 meilleurs gardiens

                        Cote 47 = 3 et 4

                        Cote 46 = 5 et 6

                        Cote 45 = 7 et 8

                        Cote 44 = 9 et 10

                        Cote 43 = 11 et 12

                        Cote 42 = 13 et 14

                        Cote 40 = 15 et suivants

 

 

Gardiens #2 = (gardien de 300 à 2400 minutes joués)

                        Cote 42 = le premier gardien

                        Cote 41 = le deuxième gardien

                        Cote 40 = le troisième gardien

                        Cote 39 = 4 à 7

                        Cote 38 = 8 et 10

                        Cote 37 = 11 et 13

                        Cote 36 = 14 et 16

                        Cote 35 = 17 et 19

                        Cote 33 = les autres deuxièmes gardiens

 

Gardiens #3 = gardiens de - de 300 minutes joués

 

                       Tous a 30 ov

 

ATTENTION : Peu importe l’échelle de recote, la ligue se garde le droit de changer l’overall d’un joueur jusqu’à deux overall, surtout les gardiens de buts, dépendant de se qu’ils font présentement.

 

Le temps de jeu d'un gardien dans LNH compte en double dans sa valeur AHL pour l'identifier comme premier ou second gardien de son équipe Américaine.

 

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7- BALLOTTAGE

 

Aucun Ballottage dans la Ligue Americaine de hockey

 

 

[ Index ]

 

 

8- Changement de dg

 

            Même chose que le pro.

 

 

 9- Acquisition d’une concession

 

            Suivre la LNH (club pro MoneyLigue).

 

 

10- Plafond salarial et plancher salarial

 

Aucun pour le moment

 

 

11 - Re-signature d'un entraîneur

 

En tout temps, vous pouvez mettre dehors votre entraîneur. TOUTEFOIS, vous devez racheter son contrat restant a 100% de son salaire pour chaque année restante afin de le libérer. Lorsque vous nominez un nouveau coach, vous devrez décider combien d'année de contrat vous lui offrez, soit entre 1 a 4 ans. ATTENTION: les coachs nouvellement arrivé dans la Ligue seront créé seulement durant l'Entre saison. Il est impossible d'en réserver les droits avant de le voir créé le premier aout.

 

Les entraîneurs AHL ne doivent pas avoir été coté pour les clubs pro. Donc, interdit d'avoir un entraineur du grand circuit dans la AHL.

 

Quand le contrat de votre entraîneur est échu, vous pouvez le resigner, mais son salaire va augmenter selon cette échelle:

- resigner pour 1 an:   +15% de son ancien salaire

- resigner pour 2 ans: +20% de son ancien salaire.

- resigner pour 3 ans: +25% de son ancien salaire.

- resigner pour 4 ans: +30% de son ancien salaire.

 

ATTENTION - ATTENTION

1) Un club qui descend au classement (pts total) durant 3 saisons de suite n'aura pas le choix de changer d'entraîneur. Sauf si ce club gagne la coupe lors de ces années.

2) Un coach qui est rendu LNH, après son contrat AHL OU si un club pro désire le signer, quittera automatiquement son poste.

 

12- Prix de billet

 

Aucun pour commencer